返回首页

Kling V2.1

从一张首帧开始补足可信运动,或用两张边界图锁定专业模式结尾。

查看图生视频工作流
边界运动

画面已经存在时,提示词只负责变化

Kling V2.1 当前在 Flux Art 是纯图生视频路线。首帧提供既有事实;提示词应描述动作、受力和运镜,不要重新定义人物、构图和材质。

图生视频专用标准与专业模式专业首尾帧真实物理负面提示词
首帧运动

不要重写画面,只写陶泥如何变化

首帧锁定双手、陶碗和光线,提示词只规定旋转、压力、水滴和不可变结构。

专业首尾帧

用两个状态约束完整路径

山脚和山顶画面负责结果,中间提示词负责速度、轨道路径、树影与减速停靠。

人物与布料物理

让风向、布料和重心互相解释

明确风向、丝巾路径和人物脚步,避免布料穿模或身体无原因失衡。

起止状态

先决定由谁提供信息

输入路线决定画面的既有事实。提示词应补足动作与变化,而不是和素材争夺同一职责。

FIRST

首帧图生视频

标准或专业模式从一张既有画面补充运动。

PRO A→B

专业首尾帧

用专业模式的两个边界状态控制结束结果。

路径能力

Kling V2.1 适合哪些图生视频

适合已经有可靠首帧,希望以合理成本补充产品、人物、材质或环境运动,并在必要时锁定结尾状态的任务。

01

首帧运动补全

保留首帧主体、比例、构图、光线与材质,只描述接下来可观察的动作与镜头。

02

专业首尾帧过渡

用两张边界图锁定开始与结束,提示词负责中间路径、速度、物理和连续性。

03

物体与材质物理

陶泥、布料、植物和机械运动要写清受力来源与可见结果,避免无原因变形。

04

标准与专业取舍

标准模式适合快速验证,专业模式用于更重要的运动质量或首尾帧结果。

转场脚本

Kling V2.1 图生视频提示词

不要重复描述整张图片;把提示词预算留给动作顺序、镜头、受力和必须保留项。

首帧材质运动

陶碗旋转成形

首帧负责双手、陶碗、转盘和窗光。转盘匀速旋转,双手先稳定碗壁,再从底部向上轻压一次,湿泥表面形成连续细纹,少量水滴向外移动。固定近景,不改变手指数量、碗口形状、泥土颜色和背景器物。

专业首尾帧

海岸缆车首尾过渡

首帧为蓝色缆车位于山脚,尾帧为同一缆车停在山顶站台。镜头固定在轨道中央远景,车辆匀速上行,经过两段树影后缓慢减速停靠;保留车厢结构、轨道数量、海岸线和金色夕阳方向。

首帧人物物理

红色丝巾风中运动

首帧负责人物、石阶和红色丝巾。阵风从左下吹向右上,丝巾先离开手掌、展开并绕过人物肩前;她向前一步伸手,身体重心随脚步移动。低速横移镜头;保持脸、服装、阶梯和丝巾长度,不让布料穿过手臂。

边界检查

如何在 Flux Art 使用 Kling V2.1

快手在 2025 年 5 月底发布 Kling 2.1 系列,官方将其概括为运动表现、真实物理模拟和语义响应的综合升级,并提供标准与高质量路线。Flux Art 当前接入只提供首帧图生视频,以及专业模式首尾帧;两条路线均支持负面提示词。

使用 Kling V2.1 创作
  1. 准备可作为事实的首帧保证人物、商品、构图和光线已经成立;需要结尾控制时再加入第二张边界图。
  2. 只写中间变化按时间写动作、运镜、受力和停止状态,并列出首帧中不可变化的部分。
  3. 选择模式并检查标准模式先验证方向;专业模式检查物理、结构、连续性和尾帧对齐。
资料依据

官方资料与页面信息

模型能力依据可灵 AI 与快手公开资料整理;Flux Art 实际可用模式、参数与价格以当前创作工作台为准。

页面发布

Kling V2.1 常见问题

Kling V2.1 是什么?

Kling V2.1 属于快手在 2025 年 5 月底推出的 2.1 系列,官方概括的升级包括运动表现、真实物理模拟和语义响应。

Flux Art 提供 Kling V2.1 文生视频吗?

不提供。当前 Flux Art 配置只开放图生视频,包括首帧和专业模式首尾帧。

首帧视频提供哪些模式?

当前首帧生成支持标准和专业模式。

首尾帧支持哪些模式?

当前首尾帧路线仅支持专业模式。

Kling V2.1 支持负面提示词吗?

支持。当前两条图生视频工作流都提供负面提示词。

首帧提示词应该写什么?

只写按时间发生的动作、镜头运动、物理受力和保留项,不要重复描述图片中已经存在的主体与构图。

首尾帧应该怎样使用?

让两张图片定义开头和结尾,再描述中间需要的路径、速度、物理反馈和连续性。

什么时候应该选择专业模式?

标准模式适合快速验证方向;当运动质量或首尾帧结果准确度更重要时使用专业模式。

生成结果可以商用吗?

能否商用取决于 Flux Art 与模型提供方当前条款,以及提示词和参考素材权利。用于客户项目前应查看最新条款。