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Kling V1.5

用一张或两张边界图片,把既有视觉方向变成可控短镜头。

查看图生视频路线
首尾帧

先判断约束在开头、结尾,还是两端

Kling V1.5 当前在 Flux Art 不提供文生视频。首帧路线描述画面之后发生什么;尾帧路线反推如何到达;首尾帧路线只补两个已知状态之间的运动。

纯图生视频标准与专业首帧专业尾帧专业首尾帧遵循度控制
首帧运动

让静态模型拥有一条清晰路径

火车、轨道、车厢数量和手工材质由首帧负责,提示词只补启动、前进与跟随。

尾帧到达

从终点画面反推动作

尾帧规定跑者、拱门和姿势,提示词只解释跑近、穿过、减速和抬手。

首尾帧路径

两端确定后只解决中间运动

纸船折痕与水道结构保持不变,提示词只负责水流、转动、跟随和停止。

边界输入

先决定由谁提供信息

输入路线决定画面的既有事实。提示词应补足动作与变化,而不是和素材争夺同一职责。

FIRST

首帧视频

标准或专业模式描述画面之后的运动。

PRO LAST

专业尾帧

从目标结尾反推如何到达。

PRO A→B

专业首尾帧

在两个已知状态之间生成过渡。

过渡能力

Kling V1.5 适合哪些基础任务

适合已经有可靠静态画面,需要补充单一主体运动、简单运镜或明确到达状态的基础图生视频任务。

01

首帧向后运动

图片负责人物、构图、材质和光线,提示词只写之后的动作与镜头。

02

尾帧目标到达

从目标结尾反推主体与相机如何进入该状态,最后必须对齐尾帧。

03

首尾帧路径控制

两端画面固定状态,提示词负责路径、速度、受力和连续性。

04

遵循度与排除项

用遵循度控制提示词强度,并用负面提示词排除新增人物、结构变化或风格漂移。

路径脚本

Kling V1.5 图生视频提示词

每条提示词只解决一种边界关系,减少图片与文字互相冲突。

首帧图生视频

微缩火车首帧运动

首帧负责绿色玩具火车、微缩山村和暖光。车轮缓慢启动,机车向右前方行驶,经过木屋时烟囱释放少量白雾;相机保持模型高度平行跟随。保持火车车厢数量、轨道、房屋比例和手工材质。

专业尾帧视频

森林终点尾帧

尾帧负责跑者位于红色终点门下、双臂抬起和晨雾构图。镜头从跑者后方较远位置开始,他沿湿路稳定跑近,穿过终点后减速并抬手;相机轻微推进,最终精确到达尾帧。保持单一跑者、拱门形状和雾中光线。

专业首尾帧

纸船水道首尾过渡

首帧为纸船位于水道起点,尾帧为同一纸船到达明亮排水口前。水流推动纸船沿弯曲石槽前进,遇到叶片时轻微旋转后继续,镜头低位跟随并在尾帧停止。保持纸船折痕、方向、水道结构和湿石反光。

终点检查

如何在 Flux Art 使用 Kling V1.5

公开官方资料对 Kling 1.5 的能力描述有限;快手 2025 年官方材料记录 Kling 1.5 Pro 曾位于第三方图生视频榜单前列。为避免外推,本页产品信息以当前 Flux Art 配置为准:首帧支持标准与专业,尾帧和首尾帧仅专业模式,并提供遵循度与负面提示词。

使用 Kling V1.5 创作
  1. 选择边界位置使用首帧、专业尾帧或专业首尾帧;只有结尾确实重要时才上传第二张图。
  2. 写图片缺少的时间信息按顺序写动作、运镜、速度、受力和停止,并列出图片中的保留项。
  3. 选择模式并验收先检查主体结构与运动,再检查相机路径、风格和尾帧对齐。
资料依据

官方资料与页面信息

模型能力依据可灵 AI 与快手公开资料整理;Flux Art 实际可用模式、参数与价格以当前创作工作台为准。

页面发布

Kling V1.5 常见问题

Flux Art 中的 Kling V1.5 是什么?

Kling V1.5 在当前 Flux Art 接入中是纯图生视频工作流,支持首帧、尾帧和首尾帧控制。

Kling V1.5 支持文生视频吗?

不支持。当前配置没有为 Kling V1.5 开放文生视频。

首帧视频支持哪些模式?

首帧图生视频支持标准和专业模式。

尾帧和首尾帧支持哪些模式?

尾帧和首尾帧路线仅支持专业模式。

Kling V1.5 提供遵循度和负面提示词吗?

提供。当前图生视频工作流开放提示词遵循度和负面提示词。

首帧提示词应该怎样写?

只描述图片之后发生什么,包括按时间排序的动作、镜头、受力和保留项。

尾帧提示词应该怎样写?

从目标图片反推,描述主体和镜头如何到达并精确停止在尾帧状态。

首尾帧应该怎样使用?

让两张图片负责边界状态,提示词只负责中间路径、速度、物理和连续性。

生成结果可以商用吗?

能否商用取决于 Flux Art 与模型提供方当前条款,以及提示词和参考素材权利。用于客户项目前应查看最新条款。