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Kling Video O1

把文字、边界帧、参考素材和语义编辑统一成一份视频 Brief。

查看统一工作流
多模态控制台

从生成到修改,使用同一个模型

Kling Video O1 把文字、图片、视频和命名主体都视为同一创作系统中的指令。在 Flux Art 中应先选择输入路线,再说明每份素材负责什么,以及哪些内容允许改变。

统一多模态输入最多 7 张图片参考视频参考与编辑标准与专业模式
参考素材生成

把人物、地点与运动分开交代

人物图片负责身份,场景图负责空间,视频参考只负责镜头运动,减少素材之间的职责冲突。

语义视频编辑

一次只改变一个画面层级

保留商品、构图与运镜,只调整光线或移除干扰物,让修改边界清楚可验收。

首尾帧边界

先锁定开头和结尾,再写中间动作

两张边界图负责结果,提示词只补车辆路径、相机运动、物理反馈和连续性。

输入路由

先决定由谁提供信息

输入路线决定画面的既有事实。提示词应补足动作与变化,而不是和素材争夺同一职责。

T2V

文生视频

从一份完整导演 Brief 开始,不依赖外部视觉素材。

FIRST

首帧视频

首帧负责人物与初始构图,提示词负责随后的动作。

A → B

首尾帧视频

两个画面规定边界,提示词只描述中间变化。

REF

多模态参考

最多七张图加一段视频,分别承担人物、物件、地点或动作。

EDIT

视频编辑

编辑 3–10 秒来源视频,并决定是否保留原声。

能力矩阵

Kling Video O1 适合哪些任务

当项目需要在生成与修改之间连续推进,或人物、物件、地点和动作必须分别来自不同素材时,可以优先使用 O1。

01

参考素材驱动生成

把人物、商品、地点和视觉处理分别交给不同图片,并可加入一段视频参考负责动作或时间语境。

02

首尾状态边界

用两张图片规定开头与结尾,只在提示词中描述中间必须发生的动作、运镜和连续性。

03

语义视频修改

直接描述移除路人、改变时间或替换服装等窄范围变化,不需要手动画遮罩或动画关键帧。

04

主体连续性

明确人物身份、服装、道具和环境中必须保留的特征,让它们在运镜和多主体互动中保持稳定。

编辑指令

Kling Video O1 导演 Brief 示例

有效的 O1 提示词更像精简编辑决策表:素材职责、目标变化、时间动作和受保护细节。

多模态参考视频

纪录片到站镜头

参考图 1 负责纪录片摄影师的脸和藏红色雨衣,参考图 2 负责雨夜电车站;上传视频只负责肩部高度的缓慢跟随运动。电车到站时她举起相机;保持身份、服装、相机机身和雨夜光线,不要出现可读标志。

语义视频编辑

商品灯光定向修改

保持上传视频中的投影仪几何结构、展台、构图和镜头速度。只改变灯光:让一道克制的钴蓝光从左向右移动,并加深混凝土纹理;移除前景灰尘。不要增加文字、手或额外商品,并保留原声。

首尾帧视频

海岸公路边界转场

首帧负责远处灯塔和空旷湿路,尾帧负责银色跑车转过弯道后的状态。中间车辆从左下进入,沿弯道以可信抓地力行驶并穿过薄海雾;镜头缓慢横移,保持蓝调时刻色彩和道路结构。

交付检查

如何在 Flux Art 使用 Kling Video O1

快手于 2025 年 12 月 1 日发布 Kling O1,将其定位为基于 MVL 框架的统一多模态创作模型。Flux Art 当前提供文生、首帧、首尾帧、多模态参考和已有视频编辑路线,并开放标准、专业模式与提示词遵循度控制。

使用 Kling Video O1 创作
  1. 选择输入合同从文字、单帧、两张边界帧、多模态参考或 3–10 秒已有视频开始;没有明确职责的素材不要上传。
  2. 写清变化与保留项按时间顺序描述事件,再列出身份、几何结构、构图、镜头运动或原声中必须保持不变的内容。
  3. 分层生成与验收选择标准或专业模式并设置遵循度,再分别检查主体身份、物体结构、运动、编辑边界和连续性。
资料依据

官方资料与页面信息

模型能力依据可灵 AI 与快手公开资料整理;Flux Art 实际可用模式、参数与价格以当前创作工作台为准。

页面发布

Kling Video O1 常见问题

Kling Video O1 是什么?

Kling Video O1 是快手于 2025 年 12 月发布的统一多模态视频模型,把文字、图片、视频片段和主体参考纳入同一套生成与语义编辑系统。

Flux Art 提供哪些 Kling Video O1 工作流?

Flux Art 当前提供文生视频、首帧、首尾帧、多模态参考和已有视频编辑五条 Kling Video O1 路线。

Kling Video O1 可以使用多少参考素材?

Flux Art 当前多模态路线最多接受七张图片和一段视频参考。应为每份素材分配人物、商品、地点、风格或动作等明确职责。

Kling Video O1 支持首尾帧吗?

支持。上传两张边界图片,并只描述开头与结尾状态之间需要发生的动作、镜头运动和连续性。

Kling Video O1 可以编辑已有视频吗?

可以。Flux Art 编辑路线接受 3–10 秒来源片段,并可选择是否保留原声。窄范围、边界清楚的修改通常比无限制重绘更容易验收。

Flux Art 为 Kling Video O1 提供哪些模式?

当前接入提供标准和专业模式,以及提示词遵循度控制。若模型方调整参数,应以生成工作台当时显示的控件为准。

多模态 O1 提示词应该怎么写?

点名每份输入并说明它负责什么,按时间顺序描述事件,再列出必须保持的身份、几何结构、构图、镜头运动或声音。

怎样提高人物或商品一致性?

使用清晰参考视图,并写出必须保留的脸部、服装、形状、标签、材质和颜色细节;避免让多份素材同时负责同一个特征。

Kling Video O1 和 Kling V3 Omni 是同一个模型吗?

不是。可灵官方 Video 3.0 指南把 Video 3.0 Omni 描述为 Video O1 的升级路线。O1 仍是独立模型,不应把后续 3.0 Omni 功能直接写到 O1 上。

Kling Video O1 结果可以商用吗?

能否商用取决于 Flux Art 和模型提供方的当前条款,以及提示词与参考素材的权利状态。用于客户或广告项目之前应查看最新条款并取得必要授权。